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FantaMister consente di stabilire chi è l'allenatore che riesce a sfruttare al meglio la propria rosa. Per ogni giornata, infatti, si calcola il massimo punteggio ottenibile dalla squadra, e si fa la differenza con quello effettivamente ottenuto: la differenza genera lo scarto; e maggiore è lo scarto, peggiori sono le scelte dell'allenatore. Nell'immagine, riferita alla prima giornata, si vede che Mirko (Bamboocha F.C.) è stato il miglior allenatore di giornata, nonostante il proprio 61,5, perché coi propri giocatori al massimo poteva ottenere 63 punti (scarto: 1,5 punti); mentre Luca (A.F.C. Montepulciano), nonostante i 70,5, è stato il peggiore, perché avrebbe potuto ottenere fino ad 85 punti (scarto: 14,5). La tabella di FantaMister riporta: FantaSfiga permette di individuare chi ha più sfortuna, ovviamente riferendosi ad un solo parametro (senza considerare infortuni ed altre variabili): la differenza tra il punteggio che il mio avversario di turno fa rispetto alla sua media punteggio. Così, per esempio, se Andrea ha una media di 65 punti, e quando gioca contro di me (Maritimo) fa 70, ecco che io ho subito 5 punti in più rispetto alla media del mio avversario (+5); mentre se quando gioca contro Simone (Tonettoauno) fa 60, ecco che Simone avrà subito 5 punti in meno rispetto alla media del suo avversario (-5). La classifica riporta le medie tra le singole differenze ed il numero di partite giocate, ed indica chi avrà avuto più sfortuna (ed avrà un punteggio più alto) e chi meno (punteggio più basso). Per ogni partita viene "premiato" l'Uomo Partita, ovvero il calciatore (o i calciatori) con il miglior fantavoto. La classifica tiene conto del numero di volte in cui un calciatore è stato il migliore in campo. |
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